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Hellblade的销量超过了Ninja Theory的预期

日期:2019-09-19 分类:游戏资讯

“老实说,我对人们的了解非常感到惊讶,”他补充道。“我认为游戏会引起很大的争议,会有一个阵营对我们正在做的事情已经死了,而且在视频游戏中代表这些事情在道德上是否正确存在着相当激烈的争论......事实上,在游戏玩家和医疗保健专业人士中,围绕游戏的讨论已经非常成熟和理解。

Antoniades还表示,他对围绕Hellblade解决心理健康问题的讨论的成熟度感到高兴。

“如你所知,当你在网上匿名讨论事情时,游戏观众会非常苛刻和野蛮。要看到围绕这个问题的相当成熟的对话,并看到被游戏所感动的人 - 这比我想象的更好。“

Ninja Theory游戏于8月份推出,提供了一个大气的故事,其中有一个有趣的描述严重的心理健康问题。当然,这也是一个单人游戏 - 这是特别相关的。

“它的售价超出了我们的预期,”首席创意总监Tameem Antoniades告诉VentureBeat。“我认为它几乎已经破裂,或者即将在未来几周内收支平衡。我得检查一下。在这场比赛中,我们并没有期待在6,8,9个月中获得收支平衡。看起来在三个月之内,它会打破甚至一些。

“当然,因为我们自己发布了它,这是我们第一次获得大部分资金,这是惊人的。我们这次拥有IP。它开辟了一堆门和可能性,直到现在我们还没有。就模型而言,我认为它是成功的。

心理冒险冠军Hellblade的销售数量超过了开发商的预期。

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