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命运2导演对Forsaken的商业表现并没有失望

日期:2019-09-21 分类:游戏资讯

首席财务官斯宾塞·诺伊曼进一步透露,Activision的第三季度收入达到3.97亿美元(3.05亿英镑),其中“关键贡献者”是C 全部Duty数字游戏内收入和Destiny 2:Forsaken,尽管后者表现落后于他们的预期“。

Bungie长期以来一直是一个单一的特许经营开发商,你必须回到十七年才能找到一个公司正在开发和发布一次在多个宇宙中设置的游戏的点。但现在,Destiny和Halo的开发者'将开始创造新的世界',作为与网易新协议的一部分。

命运2导演卢克史密斯回应报道称,其最新扩张名称Forsaken “没有达到[Activision的]商业期望”,称Bungie的开发团队在最新一期中并没有“失望”。

在最近的财报电话会议,COO Coddy约翰逊解释说,Activision的MAU是“从向上连续第二季度”得益于良好的性能命运2的扩张被遗忘者,在9月4日推出。然而,Forsaken实际上低于公司的预期。约翰逊补充说:“现在虽然Forsaken是一个高质量的扩张,具有强大的参与和新的游戏模式,但它没有达到我们的商业期望,并且仍然有工作要完全重新吸引核心Destiny粉丝群。”

“我们还没有看到完整的核心重新参与Destiny,这导致了迄今为止我们的预期表现不佳。我们认为一些球员仍然处于观望模式,”约翰逊补充道。“所以,当你进入时,你会深深投入。如果你不是,我们希望现在是时候把球员带回来并赢回来了。”

虽然史密斯没有指导Forsaken,但他公开表示开发团队“喜欢”其最新章节,并且“并不失望”。

“我们很高兴与Bungie合作,因为他们从一个特许经营开发团队转变为一个全球性,多特许经营的娱乐工作室,”网易首席执行官兼董事William Ding在宣布时表示。

“我们对Forsaken并不感到失望,”史密斯在周末通过推特断言。“我们打算建立一个Destiny玩家会喜欢的游戏,而且在Bungie,我们也喜欢它。为喜欢它的玩家建立命运是我们未来的重点。”

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